Gráficador programación lineal
Tutorial sobre método simplex
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Herramienta método simplex: v 2.0

Esta es la versión 2.0. El código se basa en el método simplex como desarrollado en los libros de texto de Waner y Costenoble y está disponible en GitHub bajo los términos de la licencia MIT. Informes de cualquier errores al Webmaster serían agradecidos y tratados puntualmente. Ustiliza este vínculo para regresar a la versión anterior.

Uso de este sistema es bastante intuitivo si se use los botones "Ejemplos".

Notes
  • Esta página también soluciona problemas de programación lineal entero y mixto (usando el algoritmo "ramificar y acotar"). Para especificar cuáles variables se desea tener valores enteros, utiliza el formato entera x,y,z (ve los ejemples).
  • La utilidad es bastante flexible con el ingreso. Por ejemplo, el siguiente formato es también admisible (desigualdades separadas por comas):
    Maximar p = x+y sujeta a x+y <= 2, 3x+y >= 4
  • Sin embargo, los números en el lado derecho de todas las restricciones no deben ser negativos.
  • No utilices comas en números grandes. Por ejemplo, ingresa 100,000 como 100000.
  • El método simplex asume que todas las variables son no negativas, por lo que no es necesario ingresar desigualdades como x>=0,y>=0, etc. (Incluirlos solo hace que todos las tablas sean más grandes y puede ralentizar el cálculo).
  • Modo decimal muestra todas las tablas y resultados) como decimales, rondeados hasta el número de cifras significativas que especificas (hasta 13).
  • Modo fracción muestra todas las tablas y resultados como fracciones.
  • Modo integral elimina fracciones y decimales en todas las tablas (usando el método descrito en el tutorial sobre el método simplex y muestra la solución como fracciones.
  • Usuarios Mac: Pueden utilizar los símbolos "option+<" and "option+>" en vez de "<=" and ">=" si quieres.

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